2児パパの裏ブログ

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悩みをヒトに話すとスッキリするって本当にあるよね

悩み事って誰にでもありますよね。

僕にもまぁありまして、ほとんどのことは自己解決できるんですが、なかなか解決できないこともあります。

それは自分の中で答えが出ないことだったり(専門性が足りない)、答えは決まっているけど踏ん切りがつかなかったりすることです。

今回は悩みをヒトに話すことについて考えてみます。

 

悩みをヒトに話すとスッキリするって本当にあるよね

今日は自分の中で答えが出ないことを相談する機会があり、方向性が決まってスッキリということがありました。

どんな悩みかというと

  • いくつか選択肢はあるんだろうけども、どの選択肢を選んだらよいかわからない。
  • そもそももっと他にも選択肢があるかもしれないということでした。
  • 自分のことではなく家族のこと

自分のことであればこんなにも悩まないと思うんですけどね。

家族のこととなると意外と僕も弱くなります。

そもそも、自分の悩みであれば何かしら結論を決めて、行動してその結論を正解にしていくだけです。

でも家族のこととなると、僕がどれだけ頑張ったところで解決するものじゃなかったりします。

今回はその専門家と話をして、なんとなく方向性が見えたことでスッキリしたという感じです。

 

話を聞いてもらうこともスッキリする

よく悩みには一度共感する・一度肯定するといいますが、その専門家さんはうまかったですね。

話に対して相槌を打って、決して僕を否定することをしませんでした。

だから、僕自身も本音で話しましたし、僕自身が抱える課題についても話せました。

共感して肯定してもらうだけで、その結論が出なくてもある程度の満足感があったんじゃないかとも思っています。

 

これから否定しないようにする

結構、僕と意見が違う人と接するときに、僕の意見を強めに言ってしまうことがあります。

僕が正論で相手が間違えていると思われることでも、結構頭ごなしに言われると腹が立つものです。

よくないですね。

それで怒らせてしまうこともありますから。

今日もちょっとやらかしました。

一度共感する・肯定する。

それから、こういう考え方もあるよって感じで話したほうがいいですね。

僕が正しいと思うことをどうしても言いたくなってしまう癖を直そうと思います。

 

さいごに

悩みをヒトに話すとスッキリするもんですね。

あまり悩みを抱えることも少ないので、今回スッキリしました。

そして、共感すること・肯定することの大切さを自覚しました。

これからは言葉選びなど気を付けて人と関わっていきたいなと思います。

 

稼げていたゲームブログの更新が滞っている理由

ゲームブログが滞ってます。

控えめにいって、GameWithの2番手に位置していて、PVは毎月40,000くらいあったブログです。

ピーク時は収益も月30,000くらいこのブログがたたき出していました。

しかし、いまそのゲームブログの更新が滞っています。

それはなぜか紹介します。

 

稼げていたゲームブログの更新が滞っている理由

ゲームブログでいま更新しないといけない記事は10記事くらいあります。

なぜこんなことになってしまったのか理由を紹介します。

 

新キャラが出すぎ問題

スマホゲームなのですが、新キャラがたくさん登場します。

ガチャとかクエストとかでどんどんどんどん。

基本的なフォームは作ってあるのですが、1記事更新するのに1時間近くははかかります。

1日で10キャラとか登場するとまぁ絶望する量ですよね。

更新するのがしんどいです。

 

稼げなくなってる

稼げなくなっているのも更新する気が起きなくなる要因です。

稼げていたアフィリエイト案件がもともと承認率がめちゃくちゃ低い。

10%くらいしか承認されません。

それでもピークは発生が月30件くらいあったのでよかったのですが、いまでは月2本あればいいほう。

現実的に稼げないと菅頼モチベが下がります。

 

PVもおちてる

PVも明らかに落ちています。

これはゲーム人気が落ちている感も感じています。

僕自身もゲームをやっている時間が大きく減りました。

稼げない・PVも減るじゃきついです。

 

ゲームに飽きてる

ゲーム自体に飽きてるってのもきついですね。

一応惰性ではやってますが、最近は面倒になってきています。

ブログを書いてなければやめてるでしょうね。

ちょっとここは転機かもしれません。

 

共同執筆の高1息子がフェードアウト

ゲームブログは僕と高1息子の共同執筆です。

息子が大量に書いてくれているときもあったので運営できていたというのもあります。

最近は息子がそのゲームをフェードアウト、そしてブログを書くのも面倒になったようです。

僕が10記事も書かないといけないなんて、さすがにしんどすぎるのが現状というわけです。

困ったな。

 

さいごに

稼げていたブログが永遠に稼げるってことはないですね。

ブログは資産だと思ってましたが、資産とはいえないかな。

AIでは書けないジャンルなのでワンチャンまだあると思いますが、結構限界感じてます。

ギリギリまで適当でも粘って書きたいけどどうだろう

息子にも手伝ってもらってリカバリーできたら、もうちょい頑張ろうかな。

明日の朝はゆっくりするとしよう

ここのところ忙しい日々が続きました。

朝から晩までいろいろやっていて、今日はとても眠いです。

軽く一週間を振り返って、明日はとりあえず休もうと思います。

 

明日の朝はゆっくりするとしよう

今週1週間を軽く振り返ります。

 

月曜日

一日中会社で事務仕事でしたね。

会社に1日行くのは非常に珍しいです。

リモートワーク中心で働いてますからね。

月初なので、8月の締めの仕事が大量でした。

あと大きな仕事の立ち上げ段取りで事務も大量。

会社で支払い関係が必要だったので会社にいました。

会社にいると部下が質問でどんどん声をかけてきます。

基本的に声をかけられたら、忙しくても後回しにせず手を止めて聞くようにしています。

なかなかはかどらないけど、こういうコミュニケーションも大事だなと再確認。

座っているところに立って話しかけられるので、後頭部の薄毛を見られてないか心配になりました(笑)

 

火曜日

客先への打ち合わせ。

超ビッグプロジェクトの打ち合わせで、いい商談ができましたね。

僕の引き合い案件を部下に担当させて同行。

仕事を決めたら、部下の手柄にします。

上司の手柄は部下の手柄にするのが一番いいと思います。

 

水曜日

1日会社でした。

入札関連で積算がドンピシャ、

2か月分の受注案件勝つ超高単価案件をゲットしました。

自分の嗅覚と数学が当たって気持ちよかったですね。

週に2日も会社に行くのは珍しいです。

 

木曜日

会議と外出。

この日は何やってたのかな。

自部仕事に追い込まれて忙しかった気がします。

覚えていないということは仕事に忙殺されてたんだと思います。

スケジュールもなんも書いてないですが、いそがしかったです。

 

金曜日

午後にまた別件のビッグプロジェクト。

こちらも僕が引っ張ってきた案件を部下に委譲。

こういうビッグプロジェクトを引っ張ってくる力を営業マンにはつけてほしいなぁ。

人脈力というか、情報収集力がある社員が全然いないんですよね。

この嗅覚こそが営業マンに必要なスキル。

教えるというか自分で学ぶしかない能力です。

ちょっと僕の領域にたどり着ける人は、残念ながらいまの営業マンにはいませんね。

僕も成長し続けてますからさはどんどん開くばかりです。

オフにゲームばっかしてたり、ユーチューブばっかり見てるような奴らに負ける気がしません。

 

土曜日

朝からバンド練習。

夕方帰ってきてから奥さんの実家へ。

義母が誕生日だったのでスシローでお祝い。

食べ過ぎてしまいました。

喜んでくれてよかったです。

 

さいごに

1週間の振り返りでした。

残業はしないようにしてますが、死後時間中は前週中。

仕事が忙しくて、仕事後は結構ぐったりでした。

それでも夜ご飯作ったり、夜ドライブでマックの月見パイ買いに行ったり、犬の散歩行ったりして、最後にはブログを更新してました。

自分の時間あんまりとれなかったですね。

まぁ、今日のバンド練習は自分の時間か。。

明日は予定がとりあえず入っていないので、まずは睡眠をしっかりとって休みます。

そして起きてからは、来週の準備として買い物と、ブログと作詞作曲などでしょうかね。

ゆっくり休もうと思っていても、起きたらアクティブに楽しんじゃいますが、いい休日にしたいと思います。